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 Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!

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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:02

aller salaméche Continue déflagration !
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:08

Kirlia niveau 18 (Choc Mental/Reflet/Téléport/Air Veinard).

L'attaque de Salamèche rate malheureusement. Tout après, Kirlia fait Téléport et se téléporte plus près de toi..

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:10

Salaméche aller déflagration ! Je vais me baisser alor vazi !
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:16

Kirlia niveau 18 (Choc Mental/Reflet/Téléport/Air Veinard).

Grâce au fait qu'il soit proche de Salamèche, Kirlia perd des PV et s'approche même du orange. Kirlia fait Choc Mental qui enlève pas mal de PV à Salamèche.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:18

Salaméche baisse la au rouge avec Déflagration !
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:21

Kirlia niveau 18 (Choc Mental/Reflet/Téléport/Air Veinard).

Kirlia se téléporte maintenant au plus loin, Salamèche rate son attaque.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:23

Salaméche J'ai une ideé!
[i] Saute lui dessu pour utiliser griffe et attend qu'il se téléporte pour utiliser
Une déflagration ! Pour le baisser au orange
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:36

Kirlia niveau 18 (Choc Mental/Reflet/Téléport/Air Veinard).

Kirlia passe au rouge, Griffe a raté mais Déflagration a réussi. Il fait Choc Mental sur Salamèche qui s'approche du orange.

Que fais-tu ?


Dernière édition par Ragoekun le Jeu 1 Nov - 17:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:38

Salaméche aller pleine puisance ta dérniér Déflagration pour le mettre Ko!
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 17:52

Kirlia niveau 18 (Choc Mental/Reflet/Téléport/Air Veinard).

Kirlia fait un dernier Choc Mental qui met Salamèche au rouge, mais il est tout de suite KO après. Salamèche monte au niveau 14 et s'approche du niveau 15 !

Un agent s'approche de toi. C'est de la part de la PokéPolice.

- Ce Kirlia est un de mes Pokémon. Mais c'est un Pokémon qui s'enfuit toujours pour mettre la pagaille aux autres dresseurs dans cette Plaine, avec les Tarsals, grâce à toi, je l'ai enfin retrouvé. Tu l'as arrêté, merci beaucoup. Tiens ça.

Il sort de sa poche quelques bonbons et une Plaque.

- C'est pas pour te moquer de toi, c'est des Supers Bonbons ! J'en ai que 2 donc je t'en donne. Et ce n'est pas tout ! Tiens aussi la plaque Feu qui augmentera la puissance du Feu en le faire tenant à un Pokémon. Merci encore ! Et au revoir !


Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 18:52

Super merci beaucoup! Je donne Les 2super bonbon a salaméche pour qu'il évolue en reptincel et lui fair tenir une plaque feu!
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 1 Nov - 19:00

Salamèche monte au niveau 17 !

Il n'a pas évolué. D'un Salamèche doré, il passe à un Reptincel doré. Félicitation !

Plaque Feu est aussi attaché à lui.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Lun 5 Nov - 13:07

Salaméche c'est super! Fin reptincel Razz
Tu est tres fort ! Aller on continue ton entrainement!
Repppp tiiiiiicel
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 8 Nov - 12:47

Un Debugant (Bluff/Charge/Clairvoyance/Poursuite) niveau 18 viens vers toi!
Que fais-tu?
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Dim 25 Nov - 13:05

Reptincel déflagation !
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Dim 25 Nov - 13:28

Un Debugant niveau 18 (Bluff/Charge/Clairvoyance/Poursuite)

Deflagration atteint sa cible qui inflige de lourds dégâts à Debugant. Il réplique avec Charge.

Reptincel : En forme ~ Vert / Debugant : Affaiblit ~ Dans le orange.
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Mer 19 Déc - 17:48

reptincel degflagration!
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Jeu 20 Déc - 19:13

Un Debugant niveau 18 (Bluff/Charge/Clairvoyance/Poursuite)

Malheureusement , l'attaque échoue en raison du "Bluff" lancé par Debugant. L'attaque inflige de faibles dégâts à Reptincel.

Reptincel : Presque en pleine forme / Debugant : Dans le orange.
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Lun 7 Jan - 17:59

Reptincel courage déflagration
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MessageSujet: Re: Balade Dans la plaine Malgré les Cauchemar!   Sam 12 Jan - 20:37

Un Debugant niveau 18 (Bluff/Charge/Clairvoyance/Poursuite)

L'attaque fait beaucoup de dégats, il s'en suit l'attaque poursuite de Débugant


Reptincel : entre le vert et le orange / Debugant : Dans le rouge.
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